Eure Bilder von SH III

Moderator: JPB

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JPB
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von JPB »

Stoertebeker hat geschrieben: Das war jetzt noch etwas Seemannsgarn als Gute Nacht - Geschichte :D

Ja ja, Seeschlangen, Meerjungfrauen, Regenbogeneinhörner. Wenn du die fütterst wirst du die nicht mehr los :schaukel2
Bild
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ossi60
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von ossi60 »

Moin

das hat doch was :bravo2
Heute ist Morgen schon Gestern,
die Zeit in der Alles besser war.
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Sieke 41 »

Manche haben den fliegenden Holländer nie zu Gesicht bekommen :)
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Stoertebeker
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

Mir ist er bei einer Karriere auch noch nie begegnet.
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ossi60
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von ossi60 »

Moin

ich habe ihn auch noch nicht gesehen
eigentlich schade,
was singen die Herrschaften denn ?
17 Mann auf des ......... :D
Heute ist Morgen schon Gestern,
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

ossi60 hat geschrieben:17 Mann auf des ......... :D
... und ne Buddel voll Rum :D

[youtube][/youtube]
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Schipper
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Schipper »

Mir ist das Geisterschiff auch noch nicht begegnet.
Aber hatte es Rowi nicht nur in CCOM eingebaut oder war es schon in LSH3 drin?
Zuletzt geändert von Schipper am Dienstag 4. Januar 2022, 19:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

Es ist in LSH3 und in CCoM drin. Weil es auf der Karte nicht angezeigt wird, hat Robert bei CCoM das Geisterschiff mit einem Vorpostenboot "gekoppelt". Macht die Sache aber auch nicht einfacher :)
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Schipper
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Schipper »

Aha okay!
Aber was hat das für einen Sinn, das Vorpostenboot zu verwenden?
Um das Geisterschiff in der Nähe vermuten zu können?
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

So ähnlich hat er das mal erklärt. Aber wenn Du auf der Karte ein Vorpostenboot siehtst, weißt Du ja nicht, dass der Fliegende Holländer dabei ist. Da muss man schon näher ran und dann sieht man ihn ja sowieso. Weiß nicht, ob das viel bringt.
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Schipper »

Ah, jetzt habe ich es verstanden. :idea:
Wegen der Kartenanzeige.
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von U-Matze »

Moin,

na das nenne ich mal eine Begegnung. Ich habe das Vergnügen auch noch nicht gehabt. :)
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

Ich hab ihn schon wieder rausgenommen - nicht dass die Bretonen ne eigene Flotte zusammenstellen, um ihn zu jagen :D
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Schipper
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Schipper »

Die Handlung vom fliegenden Holländer spielte ja auch in Norwegen.
Er soll aber auf allen Weltmeeren unterwegs gewesen sein. Also müssten auch die Bretonen mit ihm rechnen. :D
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Re: Eure Bilder von SH III

Beitrag von Stoertebeker »

Ich habe vor ein paar Tagen beim Schmökern in rowis Handbuch gelesen, dass er einen kleinen Mod von Urfisch entdeckt und bei CCoM eingebaut hat - ein kleines Dorf und einen Bauernhof. Hat aber gleich geschrieben, dass er Einiges ändern musste, weil z.B. beim Bauernhof die Stangen der Umzäunung und die Baumstämme nicht bis zum Boden gereicht haben.
Hab mir den Mod dann runtergeladen und angesehen. Fängt schon damit an, dass man die beiden Sachen nicht einfach über die locations.cfg einbauen kann, weil die als kleine Küstenbatterie klassifiziert sind und man das über den MissionEditor machen muss. Habs ausprobiert - das Dorf ging einigermaßen, aber der Bauernhof sah nicht so prickelnd aus. Hab dann die Daten von Robert übernommen. Der hat wohl noch mehr geändert als im Handbuch geschrieben - hat z.B. die Klassifizierung von "Small Coastal Defense" in "Environmental" abgeändert.
Ich weiß immer noch nicht, wie er die beiden Sachen jetzt eingebaut hat - liegt wohl daran, dass ich keine Ahnung habe. Bei mir hat es jedenfalls so nicht funktioniert. Im MissionEditor wurden beide Sachen angezeigt, aber im Spiel war dort nur gähnende Leere :schaem
Hab es jetzt nach längerem mühseligen Rumbasteln hinbekommen, dass ich Beides über die locations.cfg einbauen konnte - hab mir ne freie Fläche westlich von Kernevel zum Testen ausgesucht.

So sah dann der Bauerhof aus - nicht so dolle und die Bäume haben keine Stämme :(

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So sieht es in CCoM aus

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Robert hatte auch geschrieben, dass HanSolo die Teile auch in WAC eingebaut hat, seiner Meinung nach aber viel zu oft. Hab dann mal die Daten von WAC genommen und das sieht doch schon besser aus

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Das kleine Dorf sieht eigentlich gut aus - finde es aber etwas kahl ohne Bäume

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So sieht es in CCoM aus

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So sieht es in V20 mit den Daten von WAC aus

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Hab ja auch noch WAC-Installationen und habs mir im Original angesehen - nicht über das Format wundern - bin in Bordeaux und auch in WHV kurz nach dem Auslaufen rausgeflogen und hab dann den WS-GUI rausgenommen.

Gleich mehrere Bauernhöfe :)

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Und hier das kleine Dorf mit Bauernhöfen

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Gefällt mir ganz gut und ich werde es übernehmen - den Bauernhof auf jeden Fall aus WAC, obwohl da die eingebauten Kühe im Vergleich zu den Häusern ziemlich groß sind. :)
Würde gerne beim Dorf noch ein paar Bäume einbauen, hab aber leider keinen Plan wie.

Jost hat das alles natürlich viel besser und schneller hinbekommen - wenn ich das richtig gesehen habe, ist das kleine Dorf bei seiner Bastelei am Scorff eingebaut :)
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