Seh ich auch so, im Übrigen Frohe Weihnachten
Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Moderator: blueduck
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Moin Markus1987
Kermit-68 kann erst final tätig werden,
wenn von Seiten LSH3 keine Veränderungen mehr vorgenommen werden.
Es macht ja schliesslich keinen Sinn,
wenn etwas integriert oder als Zusatzmod schaltbar wird,
wenn noch andere Änderungen ausstehen.
Aber zur Zeit siehe oben.
Gruss Achim
"still ruht der See",
Kermit-68 kann erst final tätig werden,
wenn von Seiten LSH3 keine Veränderungen mehr vorgenommen werden.
Es macht ja schliesslich keinen Sinn,
wenn etwas integriert oder als Zusatzmod schaltbar wird,
wenn noch andere Änderungen ausstehen.
Aber zur Zeit siehe oben.
Gruss Achim
Heute ist Morgen schon Gestern,
die Zeit in der Alles besser war.
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Moin ...
Mal ein kleines "Lebendszeichen" von mir.
Hatte lange mit meiner Gesundheit zu kämpfen ... geht jetzt soweit wieder ... einigermaßen.
... hatte mich in der letzten Zeit mehr mit der "AI Voice Klone" Sache Beschäftigt um zu erreichen, das man die Sounds aus "Das Boot" besser nutzen/integrieren kann.
Joo, eigentlich könnte ich zur "Final" schreiten, glaube nicht, das da noch was großes kommt ... und wenn sollte das "mich" nicht betreffen ...
... werde nach der Sommerpause anfangen mit den Arbeiten ... mal sehen wie es hinhaut ...
..mfG Kermit
Mal ein kleines "Lebendszeichen" von mir.
Hatte lange mit meiner Gesundheit zu kämpfen ... geht jetzt soweit wieder ... einigermaßen.
... hatte mich in der letzten Zeit mehr mit der "AI Voice Klone" Sache Beschäftigt um zu erreichen, das man die Sounds aus "Das Boot" besser nutzen/integrieren kann.
Joo, eigentlich könnte ich zur "Final" schreiten, glaube nicht, das da noch was großes kommt ... und wenn sollte das "mich" nicht betreffen ...
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"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Ach so .. der Stand ...
... hinzugefügt anim. Rudergänger Zentrale + Zusatzpersonal ..
... anim. Smut ...
... anim. Ladeschütze Deckgun mit "Lieferkette" ...
... neue Sounds .. für Deckgun, Flack , Tiefenmeldungen usw.
... anim. Turmluk mit Sound ..
.. usw ,,, usv ...
mfG Kermit
... hinzugefügt anim. Rudergänger Zentrale + Zusatzpersonal ..
... anim. Smut ...
... anim. Ladeschütze Deckgun mit "Lieferkette" ...
... neue Sounds .. für Deckgun, Flack , Tiefenmeldungen usw.
... anim. Turmluk mit Sound ..
.. usw ,,, usv ...
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"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Moin,
ich meine ich hätte einmal gelesen man könnte diese Speech Sound Befehle für Normal, Aufgeregt und Leise irgendwie abschalten. Ich möchte eigentlich nur den normalen Sound haben. Reicht es wen ich die ..K und ..S oggs lösche? Oder wie klappt das?
Danke im Voraus
ich meine ich hätte einmal gelesen man könnte diese Speech Sound Befehle für Normal, Aufgeregt und Leise irgendwie abschalten. Ich möchte eigentlich nur den normalen Sound haben. Reicht es wen ich die ..K und ..S oggs lösche? Oder wie klappt das?
Danke im Voraus
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Moin ....
... dat geht nicht, da du dann in der jeweiligen Situation nix hören wirst ... Stummfilm ... super ...
... heiß ja auch (Silent Hunter) ... grins ...
... mfG Kermit
... dat geht nicht, da du dann in der jeweiligen Situation nix hören wirst ... Stummfilm ... super ...
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"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Noch mal zur "direkten" Erklärung ...
.. hatte einen Schadensevent ein K_Sound zugewiesen in meinen Sound-Mod ...
... abgespielt wurde aber der P_ Sound .. natürlich nicht von mir geändert ... hatte mich gewundert ...
... hatte da ja mein Sound erwartet ... also greift das Game aktiv auf die Sound 1-9 Ordner zu , jeweils , was die (Gefühls oä.) Lage ist ...
... joo ... so in etwa ...
... mfG Kermit
.. hatte einen Schadensevent ein K_Sound zugewiesen in meinen Sound-Mod ...
... abgespielt wurde aber der P_ Sound .. natürlich nicht von mir geändert ... hatte mich gewundert ...
... hatte da ja mein Sound erwartet ... also greift das Game aktiv auf die Sound 1-9 Ordner zu , jeweils , was die (Gefühls oä.) Lage ist ...
... joo ... so in etwa ...
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"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"
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Re: Das Boot- und andere Sound Mods für (L)SH3
Nachtrag: ... kannst natürlich die Sounds in Speech 1-9 alle gleich machen, dann haste "dein Ding" musst aber die Benennung SH-3 konform lassen ...
... ansonsten .. siehe verheriger Post ...
... mfG Kermit
... ansonsten .. siehe verheriger Post ...
... mfG Kermit
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"