Ultimate Admiral: Dreadnoughts

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Kermit-68
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Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Beitrag von Kermit-68 »

Moin`sen ...
.. hier mal was neues für die "Dickschiffsliebhaber" ... :dance:

Ultimate_Admiral_Dreadnoughts ... Steam

Zitat SubSim:

Ultimate Admiral: Dreadnoughts zielt darauf ab, das erste Spiel seiner Art zu sein - ein echtes Seekriegsspiel -, das eine einzigartige Gelegenheit bietet, unzählige Variationen realistisch aussehender Kriegsschiffe zu entwerfen und zu bauen, kombiniert mit einem äußerst tiefgründigen und realistischen Kampfmodell. Wir sind absolut begeistert von dem, was wir machen, und wir hoffen, dass jeder, der sich für die Ära der erfundenen Ära und die Seekriegsführung interessiert, unserem ehrgeizigen Projekt beitreten und uns unterstützt.

FEATURES

BUILD DIE BATTLESHIPS THE WAY YOU WILL
Werde Architekt mächtiger Kriegsschiffe, von kleinen Torpedobooten zu mächtigen Schlachtschiffen! Erstellen Sie berühmte Schiffe wie die HMS Dreadnought und unzählige spekulative Designs. Pick-Turm-Layout, Rüstungsschema, Trichterplatzierung, Turmvariationen, die jedes Schiff einzigartig aussehen und fühlen. Ihre Rumpfeigenschaften, die interne Upgrade-Auswahl und die Gewichtsverteilung verändern nicht nur ihre Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit, sondern auch ihre Waffenwirksamkeit. Jedes Design-Detail Ihrer Kriegsschiffe hat einen erheblichen Einfluss auf die Kampffähigkeit Ihrer Schiffe.

STARK KI
Der Seekampf wird immersiv und fühlt sich noch realistischer, wenn dein Gegner in der Lage ist, mit einem menschenähnlichen und unerwarteten Verhalten auf deine Handlungen zu reagieren. Die KI bewertet die optimale Verlobungsdistanz, verwendet die Prinzipien der „Immunitätszone“ und vergleicht ihre eigene Feuerkraft im Vergleich zu Ihren Schiffen. Die KI verwendet Munition klug, hält Feuer, wenn nötig, oder Schalte die Schale nach dem Rüstungsschutz des Ziels. Wenn es keine spezielle Missionsrichtlinie gibt, wird die KI nicht selbstbeben und versuchen, sich zurückzuziehen, wenn ihre Flotte stark beschädigt wird oder sie viel schwächer ist als Ihre.

NAVAL ACADEMY & CUSTOM BATTLES
Das Custom Battle-System ermöglicht es Ihnen, Seeschlachten zu experimentieren und zu genießen, die endlose Kombinationen von Schiffsdesigns in Technologie-Ära zwischen den Jahren 1890 und 1950 für zehn verschiedene Nationen verwenden. Darüber hinaus gibt es die „Naval-Akademie“, die derzeit 63 Kampfszenarien umfasst, in denen Sie ein Schiff oder ein Geschwader entwerfen müssen, um eine bestimmte taktische Kampfaufgabe zu erfüllen. Diese zahlreichen Missionen ermöglichen es Ihnen, die vielen innovativen Design- und Kampfaspekte des Spiels zu üben und zu genießen.

Der CAMPAIGN
Sie können Ihre Flotte vollständig entwerfen, in epische Seeschlachten eintauchen und entscheidende strategische Entscheidungen auf der Karte mit einem einzigen Ziel treffen, um Ihre Gegner zu besiegen, indem Sie ihre Flotten vernichten und ihre Wirtschaft erwürgen. Die Karte enthält notwendige historische und strategische Aspekte, die tatsächliche Fakten der Zeit 1890-1940 simulieren können.

Aktuelle Spielbare Nationen
Britisches Empire
Französisch
Deutsches Reich
Italienisches Reich
Österreich-Ungarn
USA
Russisches Reich
Reich Japans
Spanisches Reich
Chinesisches Reich

Aktuelle Funktion der Kampagne
Vollständige globale Karte mit wichtigen Regionen und Kolonien.
Kampagnen dauern von 1890 bis 1940+.
Die Haupttechnologie ist 100% fertig.
Refit of Old Warships mit neueren Technologien.
Vollschiffsverkehr zwischen den Häfen und überall auf See mit dem Schiff Task Forces oder U-Boot-Gruppen.
Über die Task Force-Treffen oder über ein Mission Generator-System entstehen Kämpfe, die Sie in Echtzeit spielen können.
Die Kampagne ist gewonnen, wenn Sie Ihre Gegner vollständig besiegen, indem Sie ihre Meere kontrollieren und ihre Wirtschaft ankämpfen.
Begrenzte Diplomatie-Optionen als Ihre Rolle ist es, die Marine zu befehligen und die Regierung für andere strategische Aktionen zu beeinflussen.
Verschiedene politische und wirtschaftliche Ereignisse bereichern das Gameplay wie die Entdeckung der Ölressourcen.
Landeroberung geschieht durch große Offensiven oder andere Kampfszenarien, die Sie mit Ihrer Flotte unterstützen können.

Schiffsoptionen
– Über 495 Hull Variants, die über 2040 verschiedene Schiffsteile und Tausende verschiedener Waffen in verschiedenen Größen und Tech-Levels verwenden.
– Unter den vielen Schiffsmodellen gibt es 40 extra detaillierte, die folgende historische Schiffe getreu nachbilden können:
USS Monitor
CSS Virginia
USS Maine (Nr. 1890)
Schlachtschiff der Brandenburger Klasse (1890)
HMS Renown Battleship (1893)
Kaiser Friedrich III-Klasse Schlachtschiff (1895)
Massena-Klasse Schlachtschiff (1895)
Schlachtschiff der Bouvet-Klasse (1896)
Gazelle-Klasse Cruiser (1897)
Cressy-Klasse Cruiser (1898)
Schlachtschiff der Klasse (1898)
Tsesarevich-Klasse Schlachtschiff (1899)
Schlachtschiff Borodino (1899)
Warrior-Klasse Cruiser (1903)
Schlachtschiff der Lord Nelson-Klasse (1905)
HMS Dreadnought (1905)
Invincible-Class-Kampfcruiser (1906)
SMS Von der Tann (1907)
Schlachtfeld der South Carolina-Klasse (1908)
Emden-Klasse Cruiser (1908)
Französisches Schlachtschiff Danton (1909)
Kampfships USS Texas und New Yorker Klasse (1911)
Fuso-Klasse Schlachtschiff (1915-1944)
HMS Hood battlecruiser (1920)
Kreuzer der Trento-Klasse (1925-1929)
Kampfships der USS Texas und New Yorker Klasse modernisiert (1925)
Deutschland-Klassenkreuzer (1929)
Mogami-Klasse Cruiser (1931)
Kreuzfahrtkreuzer der Zara-Klasse („Pola“ 1932)
Schlachtschiff der Richelieu-Klasse (1935)
De Ruyter Cruiser (1935)
Schlachtschiff der Yamato-Klasse (1937)
Brooklyn-Klasse Kreuzer 1938)
Schlachtschiff der Sovetsky Sojus-Klasse (1938+ Plan)
Schlachtschiff der King George-Klasse (1939)
Zerstörer der Akizuki-Klasse (1940)
Bismarck-Klasse Schlachtschiff (1940)
Kampfschiff der Littorio-Klasse (1940)
Schlachtschiff der Iowa-Klasse (1940)
Atlanta-Klasse Cruiser (1940)
Dido-Klasse Cruiser (1940)

Kommende Schiffsmodelle
Weitere Kreuzer der Zwischenkriegszeit

Zitat Ende

mfG Kermit
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Kermit-68 für den Beitrag (Insgesamt 6):
KaleuEcholotStoertebekerSieke 41KommanderU-Matze
Bewertung: 35.29%
"Wenn das die Lösung ist, will ich mein Problem zurück"